|
Коктейль UP
ROCK & FOOT WORK УЧИЛКА:
Аzы брейк-dанса Хочу
поделиться некоторыми моими размышлениями по поводу break dance. Это типа
"Училка для начинающих" - что-то вроде того... И сегодня разговор
пойдет о самых базовых вещах, с которых обычно начинают учиться и без этих аксиом
никак обойтись нельзя. Поехали! В
брейке есть 2 (два) несиловых элемента, и скорее даже это не элементы, а связки
между елементами.
1.
Ап-рок (up rock) - "покачивания" стоя на обеих ногах. 2. Фут-ворк
(woot-work) - разные закарлючки ближе к плинтусу, чаще всего, при этом и руки
и ноги касаются земли с разной периодичностью. Хит
ап-рока:
1) Многие
брейкеры почти не уделяют этому внимания, но эти связки являются ключевыми (!),
т.к. определяют красоту танца - типа, хорошее начало пол дела откачало. Т.е.
сама красота танца зависит от того как ты двигаешься. АР - это типа того, что
все делают телом на дискотеках, но в брейке чаще эти движения делаются по кругу
(забеги). С АР начинается почти каждый танец и выход на силовые элементы. Часто
забеги начинают учить с копоэровских перебежек: широко расставленные ноги описывают
на земле круг - в брейке при этом можно внезапно фиксироваться, подпрыгивать,
фризоваться, выделяя при этом основную долю бита. А вообще забеги могут быть самыми
разнообразными и самыми вертлявыми, т.к. определяют собственный стиль танцора
(могут быть с поворота вокруг собственной оси или со сменой наклона тела). 2)
Руки: важно, чтобы в АР они тоже двигались! Иногда это похоже
на буратино - прямые ладони и попеременное размахивание противоположно движению
ног (как при маршеровании), иногда они могут двигаться, почти прижав к телу -
это уже индивидуальный стиль и настрой. 3) В АР (ап-роке) главное двигаться
в соответствии с сильной долей бита. Первую долю нужно как-то отмечать телом (то
ли приземление после прыжка, то ли резкое движение, выделяющее эту долю), остальные
три доли музыкального квадрата можно ламаться, хотя есть биты, где нужно выделять
первую и третюю доли. Можно конечно делать всё ломано (если это будет в тему),
но хоть иногда показывать чувство ритма просто необходимо. 4) АР принято разбавлять
фризами (freez) - зависание тела в воздухе, отмораживание - и чем нестандартнее
положение тела, тем круче. Хит
фут-ворка (ФВ):
ФВ отличается тем,
что положение тела при этой связке ближе к полу (на полу), т.е., как гласит перевод
термина, работа ног. ФВ тоже, как и АР, выполняется по кругу. Каждый силовой елемент
"на низах" начинается с ФВ - обычно перед заходом на "татл",
"гелик" или др. павэр-мув выполняется минимум 3 круга ФВ. ФВ тоже преизбыточествует
фризами, которые и придают саму красоту и необходимость ФВ. Обычно есть несколько
стандартных примеров ФВ (забеги "в низу" по кругу), но тут, как и в
АР, важен свой творческий подход - собственное сочинительство, которое будет отличать
тебя от других, будет делать уникальным.
Ещё
один момент - самый важный! Очень круто придумывать фишки самому (обычно это
начинается, когда всё стандартное уже выучил, и вообще хоть чуть-чуть научился
полировать полы). Придумать можно связку силовых элементов, свой фриз (иногда
индивидуальная гибкость тела позволяет очень индивидуально гнуться и фризоваться),
также свою петлю фут-ворка или ап-рока. СЛОВАРЬ
для начинающих: Татл
(turtle) - "черепашка", прикольный элемент на полу. Гелик
(helicopter) - "вертолет", иногда называют windmill - "мельница",
все эти чудеса аэродинамики исполняют ноги, когда всё тело на полу
Пауэр-мув
(power move) - силовое движение, элемент
[Vmax]
::
обсудить в
форуме
:: добавить
свою статью ::
Написать
нам
Новости
Наша команда Коктейль
Музыка FUN
club
Фотогалерея Шутки
Форум
Гостевая
книга
Вверх
|